А мне если честно "Чистое небо" понравилось меньше чем "Тени Чернобыля". Не впечатлил финал, и атмосфера в игре какая-то искусственная. Бежишь по локации, никого не трогаешь,и вдруг на тебя с неба Кровосос падает. Со мной один раз такое было. К тому же Кровососа нельзя убить пока он в "стелс" режиме. Слишком много искусственных трудностей в игре. В этом отношении "Тени Чернобыля" лучше. Ну вот скоро выйдут еще "S.T.A.L.K.E.R: Apocalyptic", и "S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти". GSC World Publishing хотят перекрыть этими двумя проектами все, что делали раньше.
Вот описание "S.T.A.L.K.E.R: Apocalyptic":
Итак, что известно на данный момент:
В настоящее время GSC в условиях строжайшей анонимности вплотную приступила к разработке третей части Сталкера. На данный момент известно, что игра выйдет на новом движке. В качестве кандидатов рассматривается в частности CryEngine2! Рабочее название игры звучит как S.T.A.L.K.E.R 3: Apocalyptic. Строго говоря, по идее это должна быть 2-я часть, если учесть что "ЧН" является приквелом, однако разработчики предпочитают позиционировать игру именно как 3-ю часть. Известно, что действие игры будет происходить после событий "Теней Чернобыля" как логическое продолжение одной из концовок (какой неизвестно), либо начнется параллельно с событиями "ТЧ".
Концепция игры претерпит многие изменения. Во первых, игровых локаций станет на порядок больше (более половина из них это
сценарно-бонусные локации, которые будут доступны в качестве бонуса или по ходу сценария), что даст возможность использовать не только
множественные концовки, но менять сам сюжет по ходу игры. Иными словами вы можете пройти игру до конца, не использовав и половину
сюжетно-игрового потенциала :!: Сама атмосфера игры улучшится за счет использования технологий DX10, которые будут использоваться на всю
катушку (в связи с этим возникает вопрос о совместимости с XP) Планируется, что в игре не будет загрузки уровней, игровые локации будут
динамически подгружаемыми. Так же планируется интересное нововведение касательно уровней сложности: от него будут зависеть многие сюжетные повороты. Четко поставленных миссий не будет: игрок окажется один на один с враждебной атмосферой Зоны, и прийти к цели сможет разными способами.
Предварительная сюжетная тема такова: после одной из концовок( :?: ) в Зоне случилось нечто, после чего она стала расширяться. Для охраны
периметра подключен иностранный военный контингент.
На данный момент известно:
Четкие сценарные миссии будут отсутствовать. Игрок будет решать сам что делать и как действовать исходя из ситуации. Информация станет самой дорогой валютой в зоне. Кол-во побочных миссий станет больше.
Сталкерам в новых условиях придется хуже всех.
Зона станет намного более опасна, появятся новые враги, аномалии, мутанты и "боссы", причем боссы будут иметь собственные уникальные способности, развивающиеся по ходу действия (то есть чем дольше тянешь, тем босс сильнее).
Появятся новые группировки, а так же в Зону будет охранять иностранный контингент (Американцы, Немцы, Французы).
Сильно изменится экономическая составляющая игры: хорошая пушка снаряжение будет стоить навес золота, тоже с артефактами.
В игре появится управляемая техника :!:
Обсуждается:
Возможность использования тактического ядерного оружия. (в связи с этим возможно появление новой игровой локации "Полигон" с ядерными
шахтами и военными)
Возможно, у главного героя появятся некоторые дополнительные свойства и функции (Чутье, скрытность, спецпрепораты типа допинг)
Возможность нанимать персонажей для выполнения задания, формировать из них группы и управлять ими.
Обсуждается возможность появления в Зоне девушек
Вобщем, исходя из всего могу сказать одно: ясно, что GSC решила сделать супермегакрутую игруху, которая должна превзойти обе предыдущие
части вместе взятые. Что из этого получится - неизвестно, однако если в конечном варианте будет реализована хотя бы половина из задуманного - это будет очень даже круто :!:
Компания GSC Game World учитывая все ваши пожелания по поводу 3 СТАЛКЕРА приступила к его созданию!!!Сергей Григорович заявил:"Мы создаем продолжение Теней Чернобыля. Игра будет превосходить все ваши ожидания; в игре появится новые возможности, много новых миссий ,а самое главное -обещанное подземелье Припяти, которое по техническим причинам не вошло в Чистое Небо. В игре добавятся новые мутанты, и новые группировки. Дата выхода 3 Сталкера :лето-осень 2009 года". По словам Григоровича игра будет лучше обоих взятых 2 сталкеров. В игре будет соединены практически все локации из "Чистого Неба" и "Теней Чернобыля". Игра выйдет на полностью новом движке. Будет значительно изменены локации. В 3 сталкере Будут присутствовать локации из ЧН и ТЧ, а точнее их значительная часть будет соединена. Также большое количество заданий ,которые могут изменит ход игры!
Все будет зависеть только от игрока, к какой концовке он прейдет и т.д. А теперь не много о технической характеристики игры: --в игре будет использован DX10 и DX10.1 также планируется поддержка DX9,тоесть игра будет идти на Windows XP и Windows Vista; -- игровые локации будут динамически подгружаемыми; --новейший графический движок и еще многое другое! А теперь о сюжете игры: Главный герой-Стрелок. По ходу прохождения игры он будет выполнять различные задания, а одна из его целей- найти военную группу, с которой он будет выполнять многие миссии. Конкретно сюжет игры еще до конца не сделан. Чего не будет: --девушки; --ядерного оружия (за которое говорили левые источники); --автотранспорта(возможно!!!) о скорее всего нет. Ожидается: --множество новых функций у главного героя; -- возможность нанимать персонажей для некоторых заданий.(с)
А вот описание Действие игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти":
Действие игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R." и уничтожения Стрелком проекта "О-Сознание".
Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию по взятию ЧАЭС под свой контроль. Операция получает кодовое название "Фарватер". Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.
Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается.
С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны.
Дальше все зависит от игрока.
Основные нововведения игры
* Фотореалистичная Зона отчуждения – воссозданные по реальным прототипам город Припять, ж-д станция Янов, завод "Юпитер", с. Копачи и др.
* Новый сюжет, ряд уникальных персонажей.
* Расширенная система побочных квестов.
* Новые монстры химера и бюрер. Новое поведение и возможности всех монстров.
* Новая система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии.
* Выбросы существенно влияют на мир Зоны
* Добавлена функция сна в игру.
* Новый интерфейс игрока.
* Возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay.
Я не знаю, что будет действительно, в сети плавает инфа об обеих играх. Чему верить, а чему нет решайте сами... Существует вероятность, что одна из них станет или модом или аддоном к какой-то из частей.