![]() |
Re: S.T.A.L.K.E.R.
Её пройти максимум 2 дня надо)
|
Re: S.T.A.L.K.E.R.
Цитата:
ты это...еси не влом по записывай сохранения концовок с монолитом...и версию не забудь указать на которой проходил....а то я свои утерял...а проходить влом....:ah: буду благодарен... |
Re: S.T.A.L.K.E.R.
Хорошо. Я щас еще только к Выжигателю иду. На Армейских складах.
|
Re: S.T.A.L.K.E.R.
Какой там патч последний для ТЧ? только желательно чтоб там всякой хрени лишней неблыо типа транспорта и всего такого.
|
Re: S.T.A.L.K.E.R.
Цитата:
|
Re: S.T.A.L.K.E.R.
арт,обои................................... ..типа того(с)Доктор Кто
|
Re: S.T.A.L.K.E.R.
|
Re: S.T.A.L.K.E.R.
пара слов о Зове Припяти:
- Уменьшится количество аномалий на единицу площади - Отсутствие "войны" группировок - Отсутсвие транспорта! - Поиск артефактов как в "ЧН" - Не линейное выполнение квестов - Пять локаций - три из них открыты сразу, две остальные - ссюжетные - Фотореалистичный восточный район г.Припять для изучения - Отсутствие случайных аномалий - Появление и исчезновение артефактов после выбросов - Новый интерфейс - Два двуручных оружия в экипировке - Общая атмосфера игры более приближена к ТЧ - Главный герой "ЗП" - бывший сталкер, которого завербовали военные спецслужбы - Мы не встретим ни одного Выжигателя мозгов... следовательно и зомбированных сталкеров, но не факт - От группировок остались лишь малые группы представителей - Снижена общая численность населения Зоны - Увеличено общее количество мутантов/монстров - Переработан AI мутантов - Добавятся новые виды живности - Изменится система "прокачки" оружия - Общее число артефактов уменьшится (в сравнении с ТЧ) - Ассортимент артефактов не измениться (интересно, тут идёт речь о ТЧ или ЧН?) - После выбросов буду рождаться артефакты - Динамически передвигающиеся аномалии - Специальные перевалочные лагеря для сна - Режим игры "Freeplay" после прохождения основного сюжета - Старых локаций не будет! (а зря!) - Продолжительность игры будет больше чем в ЧН - +- 70 уникальных квестов - В плане графики и прочей оптимизации изменений очень мало - Мультиплеер без изменений - Меньшее кол-во багов :) - Действия разворачиваются в центральной части Зоны спустя пару недель после событий в "Тени Чернобыля" - Главный герой - Александр Дегтярев - спецагент министерства обороны и бывший сталкер в одном лице (читай - "военный сталкер") - Доступно 3 локации (по размерам на 1/3 превосходящие локацию Болото из "ЧН"), + подземелья - Отсутствие войн группировок - Новый бар в остове старого корабля на одной из новых локаций - Султан - пахан группировки "Бандиты" в центральной части Зоны - Три группировки с которыми можно сотрудничать: Долг, Свобода, Бандиты - Отсутствует возможность присоединения к группировкам, но будет возможность влиять на их положение в Зоне - Новые виды оружия (к примеру новый автоматический дробовик) - Появится возможность носить сразу 2 вида двуручного оружия (типа винтовка и пулемёт) - Бронекостюмы разделяться на собственно бронежилет и шлем, то есть появиться возможность компановки средст защиты - Появяться стимуляторы временно изменяющие некоторые параметры ГГ - Расширятся возможности торговли с NPC - Два новых (для кого как) вида мутантов - Бюрер и Химера - Кровосос потеряет бессмертие в режиме стелса (наконец-то); другие мутанты обретут новые способности - После выбросов будут рождаться новые артефакты; аномалии будут динамически менять места появления - Появится возможность спать - Более 70 уникальных квестов - Во многом изменится интерфейс игры (будет переделан под агента: различные современные датчики, приборы). - Под миникартой, для удобства добавятся часы. - В инвентаре добавятся слоты для быстрого использования прдметов, так же их предназначения будут видны в основном режиме игры и кнопки выбора можно будет менять. - В ПДА ГГ будет 5 разделов (список заданий, тайники, ключевые обьекты, побочные задания, важные персонажи) и открываться они будут на фоне "плана Зоны" (карты). - В инвентаре добавится отдельная ячейка для шлема (противогаза). - Теперь состояние оружия/брони будет показываться под их изображением в ячейках самого инвентаря. - База Сталкеров на локации "Затон" (кладбище кораблей). В остове разрушенного корабля - бар, бармена зовут Борода. - Игра не будет совместима с другими дополнениями. - Сталкеры сами убивают мутантов, обходят аномалии, переодически ищут артефакт. - Мутанты передвигаются быстрее, уворачиваются от пуль, стараются уйти из вида ГГ, бои с ними стали сложнее. |
Re: S.T.A.L.K.E.R.
По-поводу монстров правда. По-моему они просто забыли :D про Аддон "Новая война". А по-поводу локаций и подземелий: разработчик в той видюхе говорил, что подземелий будет намного меньше, кроме того будет пещера (типа той, которая в ТЧ на "Янтаре"). Жаль, что старых локаций не будет((( Все-таки если они делают очередную игру про Зону Отчуждения, то я думаю, что местность должна быть ХОТЯ БЫ похожа!!! А в идеале почти не должна отличаться. Ну если только местоположение аномалий, мутантов и NPC.
|
Re: S.T.A.L.K.E.R.
народ некто не слышал о сталкере обречёный горад
|
Re: S.T.A.L.K.E.R.
А это что за часть? Мне кажется это или мод будет, или аддон. не больше. Потому что сейчас официально только "Зов Припяти" выпускают они. И может быть как часть "Апокалипсис". Но про эту часть я не слышал...
|
Re: S.T.A.L.K.E.R.
вот у меня есть несколько картинок сталкера обречёный город
http://af.net.ru/picture.php?albumid...ictureid=20136 http://af.net.ru/picture.php?albumid...ictureid=20140 http://af.net.ru/picture.php?albumid...ictureid=20139 http://af.net.ru/picture.php?albumid...ictureid=20138 |
Re: S.T.A.L.K.E.R.
А,ну это мод. Там внизу под логотипом S.T.A.L.K.E.R надпись Shadow of Chernobyl. А уже ниже "Обреченный город".
|
Re: S.T.A.L.K.E.R.
Цитата:
Ну в общем все и попорядку S.T.A.L.K.E.R. : Обречённый город Год выпуска: 2009 Жанр: FPS Разработчик: Два реальных чела из Кисловодска... Платформа: PC Тип издания: аддон для игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Язык интерфейса: Только русский. Язык озвучки: Русская авторская озвучка. Описание: Некий недобросовестный сталкер вынес из Зоны артефакт, который попадает в руки российских властей и передается ученым в засекреченную лабораторию закрытого города Лермонтов, расположенную на официально законсервированном заводе по добыче и переработке урана, близ горы Бештау. Спустя некоторое время в лаборатории начали происходить странные вещи - накалилась психологическая обстановка, стали умирать люди... События развивались как отпущенная пружина: 1 августа 2009 года на заводе внезапно происходит взрыв, следует выброс радиации - и с этого момента всякая достоверная информация пропадает. Лишь известно, благодаря разведке сталкеров, что близлежащие к заводу села уцелели, но были сразу оцеплены военными плотным кольцом, полностью блокировав территорию. Но некоторое время спустя с людьми стали происходит странные и ужасные вещи, причем как с жителями сел, так и с солдатами. Что там случилось - неизвестно, но немедленно поступил приказ сравнять села с землей. Что происходит в близлежащих городах, расположенных еще ближе к взрыву - Железноводске, Пятигорске, Ессентуки и Минеральные Воды - неизвестно. Мы оказываемся в Кисловодске, в 30 км от эпицентра. В Город сброшены дополнительные силы военных и ученые. Часть населения эвакуировали и через некоторое время оцепили город с оставшимися жителями. Введен карантин. Власти сообщают, что последствия взрыва взяты под контроль, радиации нет. Но не сообщается, что же происходит в поселениях непосредственно вблизи завода... Основная задача - выбраться из города и понять, что же случилось на самом деле ...??? Особенности игры: ► Полностью новый захватывающий сюжет ► Абсолютно новая локация - город Кисловодск ► Новая озвучка Установка: Ставим S.T.A.L.K.E.R. , патчим. (Ставить мод надо на чистый "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля", желательно v1.0004) Распаковываем архив, папку "gamedata" копируем в каталог с игрой. Если при 5-6 патче вылетает - ставим патч (в комплекте). По вопросам прохождения и т.п. - внимательно читаем "Readme.txt". Качайте: THH: XLDVARXS2HLLERZTAYNBOWORNP7WYPC6253NSNQ |
Re: S.T.A.L.K.E.R.
Это как раз мод. Аддон, это та же самая игра, но с какими-то изменениями,касающимися например внешнего вида оригинальной игры, в которую добавлены новые действия для игрока и так далее. Официальный Аддон к Сталкер "Тени Чернобыля" это Сталкер "Новая война". Там количество монстров увеличено,появились гражданские зомби и зомби-призраки,улучшен интелект НПС,были изменены отношения между НПС,монстрами и так далее. Ну и плюс ко всему внешний вид оружия и предметов изменился. Вот что такое аддон. А мод это игра,созданная по мотивам оригинальной,но с другим сюжетом(он может быть продолжением) или кардинально меняющая все в оригинальной игре за исключением интерфейса. Вот например взять Сталкер "История Прибоя". Там действия разворачиваются через год после событий "Теней Чернобыля". Играешь военным лейтенантом Прибоем Слипченко,и ищешь 20 классифицированных военно-научных документов утерянных в Зоне,чтобы разгадать загадку Зоны. Вроде бы другая игра,но её отличие от оригинала в том,что её делала не компания GSC World Publishing,а другие люди,которых называют "Модерами"(от слова "МОД"). И кроме того: там те же самые локации,и так далее.
Аддон это дополнение, а мод это игра с другим сюжетом,но тем же интерфейсом. Кроме того в аддоне карта не меняется,а в моде претерпевает изменения (не значительные). |
Re: S.T.A.L.K.E.R.
народ когда вы говарите ЗОВ ПРИПЯТИ выдет
|
Re: S.T.A.L.K.E.R.
осень 2009 года, но, зная эту Шарашкину контору, стоит подождать зимы 2009-2010
|
Re: S.T.A.L.K.E.R.
чёт Обречённый город никак найти не могу
|
Re: S.T.A.L.K.E.R.
:ay:паказ игры сталкер зов припяти на КРИ 2009:ay:
http://af.net.ru/picture.php?albumid...ictureid=22083 сылка на скачьку видео скачать magnet:?xt=urn:tree:tiger:G7EHDVJOGY...ipyat+pres.avi |
Re: S.T.A.L.K.E.R.
Цитата:
посмотрел....в сетке 2 видео есть....вроде графика на уровне ЧН так что моя железяка потянет.....сюжета рассказали ноль целых одна десятая... |
| Часовой пояс GMT +3, время: 20:46. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 PL4;
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd;
Оператор обработки ПДн - ИП Алексеев А.С.;
ИНН: 333411310227; ОГРН: 307333419200050;
тел. +7 (4922) 49-42-22, legal@smalta.net